top of page

Aktualizacja informacji na temat sprzedaży gry "The Invincible"

Spółka poinformowała, że w dniu 24 czerwca 2024 r., powzięła informację od wydawcy gry "The Invincible", 11 bit studios S.A., że w okresie od 6 listopada 2023 r., tj. od dnia premiery gry "The Invincible" do 31 maja 2024 r.:

- skumulowane przychody brutto przed prowizjami platform dystrybucyjnych i przed odjęciem zwrotów ze sprzedaży kopii cyfrowych gry "The Invincible" na wszystkich platformach dystrybucji cyfrowej bez uwzględnienia sprzedaży kopii gry dystrybuowanych w formie "pudełkowej", wyniosły ok. 2.978.297 USD ok. 12.008.195 PLN przeliczone po średnim kursie NBP z dnia 24 czerwca 2024 r., tj. 1 USD = 4,0319 PLN,

- liczba sprzedanych kopii cyfrowych Gry po odjęciu zwrotów na wszystkich platformach dystrybucji cyfrowej bez uwzględnienia sprzedaży kopii Gry dystrybuowanych w formie "pudełkowej", wyniosła 122.913 sztuk,

- liczba zwrotów na Steam wyniosła 4403 kopie gry Gry 5,1% całkowitej liczby kopii Gry sprzedanej na tej platformie.


Powyższe dane pochodzą bezpośrednio z posiadanych przez wydawcę Gry raportów dziennych platform: Steam, Sony, Microsoft, GOG, Epic Games; dla sklepów: Genba, GMG, Fanatical, Heybox, Fanatical, GamersGate, Sonkwo, Nuuvem są estymacją bazującą na aktywacjach kluczy.


Ponadto Spółka poinformowała, iż sprzedaż w maju 2024 r. była najwyższa spośród wszystkich dotychczasowych miesięcy 2024 r. Wzrost przychodów ze sprzedaży w maju 2024 r. na najważniejszych platformach sprzedażowych Steam, Sony, Microsoft, GOG, Epic względem kwietnia 2024 r. miesiąc bez obniżki ceny gry wyniósł 361,9 %, a względem marca 2024 r. miesiąc z niższą obniżką ceny gry niż w maju 2024 r. i bez takiej samej widoczności na Steam jak w maju 2024 r. wyniósł 117,6 %. Zdaniem Spółki wzrost sprzedaży w maju 2024 r. związany jest z wprowadzeniem po raz pierwszy 33% obniżki ceny gry "The Invincible" oraz uczestnictwem w wydarzeniach na platformie Steam zapewniających wysoką widoczność Gry i wprowadzeniem aktualizacji do Gry pt. Voyager. Powyższe stanowi w opinii Zarządu Spółki sygnał, iż przyjęta strategia wspierania gry "The Invincible" może okazać się skuteczna zwiększając prawdopodobieństwo wystąpienia długiego ogona sprzedażowego Gry.

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Raport okresowy za Q2 2024.

Zapraszamy do zapoznania się z raportem okresowym za drugi kwartał 2024 roku. https://newconnect.pl/komunikat?geru_id=222880&title=Raport...

Comments


bottom of page